Conceptualización y Desarrollo de Ideas
Aprenderás cómo generar y evaluar ideas para juegos, desarrollar conceptos sólidos y crear documentos de diseño preliminares, como conceptos de juego y documentos de diseño de alto nivel.
Planificación y Gestión de Proyectos
Cubriras aspectos de gestión de proyectos específicos para la industria de los videojuegos, incluyendo la creación de cronogramas, asignación de recursos, seguimiento de hitos y gestión de riesgos.
Presupuesto y Finanzas
Desarrollaras presupuestos para proyectos de videojuegos, controlaras los costos y gestionaras los recursos financieros de manera eficiente a lo largo del ciclo de vida del proyecto.
Desarrollo de Equipos y Colaboración
Aprenderás la importancia de la formación de equipos multidisciplinarios, la comunicación efectiva y la colaboración entre diferentes roles (desarrolladores, artistas, diseñadores, etc.) para el éxito del proyecto.
Pruebas y Calidad
Aplicaras técnicas de pruebas de calidad, desde pruebas de usabilidad hasta pruebas de jugabilidad, y cómo recopilar y utilizar el feedback de los jugadores para mejorar la calidad del juego.
Marketing y Lanzamiento
Cubrirás estrategias de marketing para videojuegos, incluyendo la creación de materiales de promoción, la planificación de eventos de lanzamiento y la gestión de la comunicación con la comunidad de jugadores.
Monetización y Modelos de Negocio
Implementaras diferentes modelos de monetización para videojuegos, como las compras dentro de la aplicación, las suscripciones y los juegos como servicio, y cómo integrarlos de manera efectiva en el diseño y desarrollo del juego.