Introducción al Modelado 3D
Aprenderás los fundamentos del modelado 3D, incluyendo términos y conceptos básicos, navegación en software de modelado y flujo de trabajo general.

Modelado de Personajes
Crearas modelos tridimensionales de personajes, incluyendo la anatomía, la topología adecuada para la animación, y la creación de expresiones faciales y poses.
Modelado de Escenarios y Entornos
Aplicaras técnicas para crear entornos tridimensionales detallados y realistas, que incluyan la creación de terrenos, edificios, vegetación y otros elementos del mundo del juego.
Modelado de Objetos y Requisitos Técnicos
Aprenderás a crear modelos de objetos y elementos interactivos que cumplan con los requisitos técnicos del motor de juego, como el recuento de polígonos, el mapeo UV y la optimización de la geometría.
Rigging y Animación
Conocerás los conceptos básicos de rigging para animación de personajes, incluyendo la creación de huesos, la asignación de pesos y la preparación de modelos para la animación.
Proyectos Prácticos y Ejercicios Creativos
Finalmente, tendrás un portafolio de proyectos prácticos y ejercicios demostrar tus capacidades de desarrollo y demuestres tu propio estilo y habilidades en el modelado 3D para videojuegos.